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Em muitos jogos do estilo da Velha Escola, os jogadores não tem acesso ao mapa das masmorras que estão explorando.

Caso queiram se localizar melhor, eles precisam mapear o local enquanto o exploram. Isso cria uma interação muito interessante com a ficção do jogo e incentiva o diálogo entre mestre e jogador, além de exacerbar a sensação imersiva de explorar um lugar totalmente desconhecido.

Você não precisa saber desenhar bem para ser alguém que faz bons mapas de masmorras. Um bom mapa é um mapa útil e com pontos de referência. Esse mini guia traz algumas diretrizes de como representar elementos importantes.

Como baixar

Basta clicar em Baixar. Este arquivo é gratuito, você pode baixá-lo e usar sem problemas.  Mas caso queira agradecer ao autor pelo trabalho tido na produção, você pode ajudar de outras formas:

  • Um Pix de qualquer valor para a chave: dadoscriticos@email.com
  • Enviar uma mensagem para 2 pessoas ajudando a divulgar o Dados Críticos.

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Guia de Mapeamento de Masmorras - Dados Críticos.pdf 380 kB

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