Ragnarok RPG de Mesa | Old Dragon
A downloadable project
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O que este livro é
Trata-se de uma adaptação do cenário, classes, equipamento, etc. para o sistema de RPG brasileiro Old Dragon 2e. É importante que você se familiarize com as regras do sistema antes. Felizmente você pode baixar gratuitamente o livro básico de regras no site do Old Dragon Online.
É um material feito de fã para fã. Em hipótese alguma deve ser entendido como material oficial, nem deve ser comer- cializado. O aqui escrito não representa a opinião das empresas detentoras dos direitos de distribuição do jogo.
Uma busca por representar o cenário na época do episódio da Renovação, onde só existiam classes 1 e 2 e transcendentais, e o nível máximo era o 99. Se quiser expandir para as classes 3, poderá usar o Modo Legado do LB2 de Old Dragon e adaptar as classes.
O que este livro não é
Este livro não é um material oficial da Gravity Corp, Buro Editora, WarpPortal ou qualquer outra empresa. Trata-se de um trabalho feito de fã para fãs, e não deve de forma alguma ser comercializado ou tratado como tal.
Este livro não é um novo sistema de regras com a transposição detalhada das regras de Ragnarok Online. É uma adaptação para trazer o clima do cenário para o RPG de Mesa, mas continua sendo Old Dragon 2e. Vários aspectos mecânicos são diferentes, como atributos, ataques, etc. Se você busca por uma representação extremamente fiel das regras, nada melhor que jogar o MMORPG, clicando aqui.
Este livro não tem a pretensão de detalhar completamente o cenário de Rune-Midgard. As informações aqui contidas existem para ajudar na ambientação do mundo, seja para quem nunca jogou Ragnarok Online, ou para aqueles que gostariam de relembrar.
Vídeos
Playlist jogando o suplemento:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDI9idoUQp2w7O54Br5MFQAXXrvzb-912
Conteúdo no livro
- Dezeito classes de Ragnarok Online adaptadas como especializações de Old Dragon 2.
- Dezessete cidades detalhadas com locais de interesse
- Mais de Quarenta Monstros e Criaturas de Ragnarok Online
- Duas Aventuras prontas exclusivas
- Adaptação para aventura funil de criação de personagens
- Mapa-mundi com localizações e rótulos
- Ficha de Personagem estilizada
- Itens e Equipamentos de Ragnarok Online
- Montaria, Transporte e animais
- Magias exclusivas
- Guia de adaptações de monstros
- Sistema de uso de Cartas de Monstros para criação de Itens Mágicos
- História do mundo e geopolítica Ragnarok Online com:
- Mito de Origem
- formação do Rreino
- Linha do tempo
- Organização Geopolítica
- Regras para Regra do Emperium
- Adaptações das Corporações Kafra e Zonda
- Tabela de Ganchos de aventura
Como baixar
Basta clicar em Baixar. Este arquivo é gratuito, você pode baixá-lo e usar sem problemas. Mas caso queira agradecer ao autor pelo trabalho tido na produção, você pode ajudar de outras formas:
- Um PIX de qualquer valor para a chave: dadoscriticos@email.com
- Enviar uma mensagem para 2 pessoas ajudando a divulgar o Dados Críticos.
Aproveite e bons jogos! QR Code Pix
Status | In development |
Category | Other |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
Author | Igor Téuri - Dados Críticos |
Genre | Adventure, Role Playing |
Tags | OSR, ragnarok |
Download
Install instructions
Basta clicar em Baixar. Este arquivo é gratuito, você pode baixá-lo e usar sem problemas. Mas caso queira agradecer ao autor pelo trabalho tido na produção, você pode ajudar de outras formas:
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Development log
- Adicionado Índice aos PDFsAug 10, 2024
- Lançamento! Livro base finalizadoMay 29, 2024
- v0.9 - Livro em fase de PlaytestOct 07, 2023
- Atualizações 0.6Sep 30, 2023
- AtualizaçõesSep 26, 2023
Comments
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Olá mestre Igor, esse trabalho e incrível, e um dia quando eu puder com certeza me tornarei membro do canal.
Há muito tempo eu busco uma forma de jogar Ragnarok como RPG de mesa, até cogitei D&D, mas a ideia não foi para frete, mas com esse certeza utilizarei.
Queria muito conhecer mais pessoas que amaram esse material.
Com isso eu direi uma algumas coisas que eu tenho dúvida no pdf.
Na especialização Mercenário (Pag.46), o Talento de Mercenário, Veneno, descreve duas rolagens para preparar e usar o veneno na arma, mas como funcionaria um ataque com essa arma? Daria 1d4 ou 1d6 de dano de veneno para quem não passar em uma JPC? Porque a única referência a veneno que encontrei no LB1, foi o veneno nas poções que dá morte instantânea para quem não passa em uma JPC.
Vou tentar reescrever pra deixar mais claro lá
Especifiquei no texto.
Algumas Especializações que pegam o Ladrão com base, e descrevem substitutos para os Talentos de Ladrão, descrevem: "4 em 1d6", essa chance ativação não deveria ser igual à quantidade de pontos que o jogador investe nesse talento?
Ex: as habilidades Comércio e Identificar Item dos Alquimistas (Pag. 44) e Mercadores (Pag. 45).
Bem observado. Vou dar uma restruturada nessa parte, o que eu tinha pensado de base seria esse número ser fixo. Mas acho que faz mais sentido funcionar como qualquer outro Talento.
Os Mercadores e Alquimistas são descritos como tento proficiência no uso do carrinho, isso faria com que eles ignorassem o -3 de movimento, ou só eles podem usar o carrinho?
Significa que só eles podem usar. Eles levam penalidade na movimentação.
Reescrevi para ficar mais claro.
A habilidade de monge de Lv.6 Corpo Fechado me deixou em dúvida em uma escrita: "O Corpo Fechado equivale a uma armadura com bônus de +4. Se a Classe de Armadura do conjurador já for 14 ou superior, esta habilidade não causa efeito."
Quer dizer que a classe de armadura do monge não pode ser elevada a um número maior que 14, ou e algo relacionado a conjuradores?
Ela pode ser elevada acima de 14. Mas se a CA do Monge antes de usar a habilidade já for 14 ou mais, a habilidade não causa efeito. O máximo que ele conseguiria alcançar seria então 17, pois o número máximo pra uso é 13.
Refiz a habilidade.
A habilidade dos Mestre Taekwon de décimo nível, União Solar, Lunar e Estelar, em seu texto não demonstra nem uma limitação de usos ou tempo que a habilidade pode se manter ativa.
Vou reescrever isso.
Limitei a uma vez por dia.
A habilidade de Justiceiro de sexto nível, Desesperado, faz uma única rolagem de ataque para todos na área (errando todos em uma falha) ou faz uma rolagem individual para cada alvo na área?
Reescrevi.
Sobre os Espiritualistas:
No segundo parágrafo do texto de Restriçõe: deveria estar escrito que eles perdem as habilidades Cura Milagrosa e Afastar Mortos-Vivos?
E a habilidade de décimo nível Kaite, oque será debitado da XP e o dano que ele sofreria com o golpe, ou e debitado se o oponente tirar um crítico?
Essa eu não se se entendi sua pergunta.
Reescrevi a habilidade
Foi mal pela resposta demorada. Trabalho apertou. Vou ir tentando responder aí. As perguntas são boas pra fazer edições no modo como está escrito.
Irei narrar campanhas com esse material, com toda certeza. Muito obrigado pelo trabalho feito pela comunidade do RPG. Esta lindo !
Obrigado! Quando mestrar deixa aqui o seu feedback sobre como foi.
Excelente conteudo! Parabéns! O canal dados críticos do YouTube também é muito bom! Parabéns!
Muito obrigado Romulo
Que coisa linda!
Valeu!