O material está ficando muito bom. A únia coisa que achei estranha foi algumas habilidades e itens causarem penalidades nos inimigos em seus valores de atributos e o problema sendo que em OD2 os NPCs e Monstros não possuem atributos. Poderia ser melhor se essas penalidades fossem convertidas em outras coisas. Exemplo: Poção sangue negro fazer com que o vampiro perca 1d4 de dados de vida ou pontos de vida de forma direta.
Parabéns. Trabalho hercúleo e magistral. Este será o meio de apresentação de The Witcher para meu filho. Sei bem como dá trabalho elaborar tudo isso e botar "no papel". Siga firme.
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O material está ficando muito bom. A únia coisa que achei estranha foi algumas habilidades e itens causarem penalidades nos inimigos em seus valores de atributos e o problema sendo que em OD2 os NPCs e Monstros não possuem atributos. Poderia ser melhor se essas penalidades fossem convertidas em outras coisas. Exemplo: Poção sangue negro fazer com que o vampiro perca 1d4 de dados de vida ou pontos de vida de forma direta.
De quais especificamente você está falando?
Poção de Bruxo Sangue Negro e na runa Svarog.
Boa, valeu! Vou adaptar aqui
Apoio máximo pra legião de criadores do OD2
Parabéns. Trabalho hercúleo e magistral. Este será o meio de apresentação de The Witcher para meu filho. Sei bem como dá trabalho elaborar tudo isso e botar "no papel". Siga firme.
Vou ter que aprender OD2 só p testar essa beleza
Me diz quando testar o que achou!
Massa demais vou conferir. Vou tentar nao tomar spoiler dos livros
Recomendo evitar a parte sobre o Mundo, em especial a Linha do Tempo. Ali tem